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    參考資料

    居家設計詞彙表

    居家、室內與景觀設計術語,共 157 個詞條。

    A

    特色牆
    房間中特別突出的一面牆,通常以不同的油漆或裝飾處理,營造視覺焦點。
    ACIS® 實體建模
    CAD 軟體中用於建立 3D 模型的幾何建模核心。
    美學
    引導藝術家或設計師創作的一套原則,通常反映特定風格或主題。
    凹室
    房間中一處小型凹陷空間,常用於座位或展示用途。
    環境照明
    為空間提供整體照明的一般燈光。
    動畫
    此功能可為居家設計建立動態漫遊動畫,呈現彷彿親身走過空間般的動態視角。
    門窗楣飾
    環繞門窗框周圍的線板。
    中庭
    建築物內部的大型開放空間,通常設有玻璃屋頂,用來為室內引入光線。
    自動山牆窗設計工具
    此工具可自動設計並放置居家中的山牆窗,確保其位置與比例正確。
    遮篷窗
    一種鉸接於頂端、向外開啟的窗戶。

    B

    平衡
    房間內視覺重量的分配方式,用以營造平衡感。
    欄杆柱
    用來支撐扶手的短柱,通常具裝飾性。
    包浩斯
    以簡約與實用為特色的設計風格,源自同名的德國藝術學校。
    凸窗
    從建築物主牆向外突出的窗戶空間,在房間中形成一處凸出的區域。
    樑
    用來支撐重量的結構元件,常見於天花板。
    雙向路徑追蹤
    一種同時從攝影機與光源兩端追蹤光線路徑,以提升精確度的渲染方法。
    親生物設計
    一種融入自然元素、藉此與大自然建立連結的設計手法。
    藍圖
    詳細的建築計畫或技術圖面。
    扶壁
    建於外牆外側、用以補強牆體的突出支撐結構。

    C

    彎腿(貓腿)
    具雙曲線造型的家具腳,常見於傳統家具。
    註解標示工具
    此工具可為設計中的特定部分加入註解或標籤,方便凸顯重要細節或提供額外資訊。
    箱型家具
    專為收納設計的家具,例如櫥櫃與衣櫃。
    椅背護牆板
    裝設於牆面上的水平線板,用來保護牆面免受椅背碰撞。
    天花板設計工具
    此功能可設計並客製居家天花板,包括高度、造型與所用材質。
    外牆披覆材
    在另一種材料表面覆蓋一層材料以形成外層,常用於建築外部。
    高側窗
    裝設於牆面高處(通常高於視線)的窗戶,用來為空間引入光線。
    格柵天花板
    具凹陷嵌板、通常呈格狀排列的天花板。
    色彩配置
    設計方案中所使用的一組色彩。
    簷口
    用來收邊建築物或家具頂部的裝飾線板。
    圓弧線板
    用來柔化牆面與天花板交界處過渡的凹弧線板。
    小圓頂
    建築物頂部的小型圓頂狀結構,常用作瞭望點或引入光線與空氣。
    帷幕牆
    建築物的非結構性外層覆蓋,通常以玻璃構成,用來阻隔天候並保護室內使用者。
    Custom Workshop Pro
    我們居家設計軟體中的一項功能,可用來建立客製化家具與固定裝置。
    天花板平面圖
    顯示天花板設計與配置的圖面,包括照明與其他固定裝置。
    橫剖面
    顯示結構垂直剖切、呈現內部特徵的圖面。
    概念設計
    設計流程的初始階段,此時會擬定功能與造型的大致輪廓。
    施工文件
    用來指導建築施工的詳細圖面與規格說明。
    CUDA
    NVIDIA 開發的平行運算平台與程式設計模型,LuxCoreRender 用其進行 GPU 渲染。
    門面吸引力
    從街道望去時,物業及其周邊環境所呈現的吸引力。
    可自訂範本
    軟體中預先設計、可依特定需求修改的版面配置。
    剖切視圖
    設計軟體中的一種視圖,透過移除部分外部結構來呈現內部樣貌。

    D

    護牆板腰線
    裝設於牆面上、通常位於腰部高度的水平線板,用來保護牆面免受損壞。
    日光係數
    衡量空間內可用自然光量的指標。
    可調光
    亮度可調整的照明。
    門設計工具
    此功能可設計並客製居家門,包括樣式、材質與尺寸。
    老虎窗
    從斜屋頂垂直突出的窗戶。
    製圖面板
    CAD 軟體中用來建立技術圖面的一組工具與功能。
    窗簾布幔
    用於窗簾或布幔的厚重布料,通常具裝飾性。

    E

    屋簷
    屋頂與建築物牆面相接或懸挑的部分。
    花圃邊界與鑲邊工具
    此工具可為花圃及其他景觀特徵建立客製化邊緣與鑲邊,提升戶外空間的整體外觀。
    邊
    網格中連接頂點的線條。
    立面圖
    牆面或建築立面的二維圖面。
    連通房間
    一系列相互對齊排列的房間,常見於宏偉建築。
    人體工學
    研究人們在工作環境中效率的學科,常應用於家具設計。
    錯誤修正
    修復 3D 模型中的錯誤,以確保其可供列印。
    多層展示架
    具有開放層架、用於展示物品的家具。

    F

    立面
    建築物的正面,通常具裝飾性。
    面
    構成 3D 物件形狀的平面。
    圍籬設計工具
    此工具可設計並在物業周圍放置圍籬,可選擇樣式、高度與材質。
    門窗配置
    建築立面上門窗的配置方式。
    風水
    一種透過安排實體環境以促進和諧與平衡的中國古老技藝。
    壁爐設計精靈
    此功能可引導完成居家壁爐的設計與放置流程,包括樣式、材質與位置選項。
    動線
    在空間中移動的順暢程度,受版面配置與設計影響。
    造型
    空間內物件的形狀與結構。
    骨架結構
    此工具提供居家結構骨架(包括牆面、樓板與屋頂)的詳細資訊與選項。

    G

    山牆
    斜屋頂邊緣之間、呈三角形的牆面部分。
    漸層
    設計中色彩或紋理的漸進變化。
    綠建築
    旨在減少環境衝擊並促進永續性的建築物。
    格線
    由間隔排列、彼此平行或交叉的桿件所構成的框架;用於設計中以建立結構感。

    H

    和諧
    設計中統一與一致的感覺。
    爐床
    壁爐的底板,通常延伸至房間內,並以磚、石材或磁磚鋪設。
    層級
    依重要性排列元素的方式。
    空心區域
    找出 3D 模型中可能在列印時造成問題的空心區域。
    智慧家庭工具
    這些工具可將智慧家庭科技整合至設計中,包括照明、保全系統與空調控制。
    家庭劇院
    此功能可設計家庭劇院,包括座位安排、螢幕位置與音響處理。
    色相
    色譜中的一種顏色或色調。

    I

    照度
    落在表面上的光量,以勒克斯(lux)為單位量測。
    填充式開發
    利用已開發區域內的閒置土地或物業進行進一步建設或開發。
    室內建築
    室內空間的設計與規劃,著重於結構與美學元素。

    J

    並置
    將元素並排放置,以凸顯其差異或營造對比。

    K

    動態元素
    設計中會移動的組成元件。

    L

    版面配置
    空間內家具與設計元素的配置方式。
    2D/3D 版面管理工具
    此工具可建立並管理居家設計的 2D 平面圖與 3D 模型,提供專案的全面檢視。
    水平校準線
    此功能可確保設計中所有元素皆水平且正確對齊,提升專案的準確度與品質。
    採光井
    建築物內的開放區域或豎井,通常有頂蓋,可讓光線到達室內空間。
    過樑
    橫跨於門窗頂部的木材、石材、混凝土或鋼製水平支撐構件。
    LuxCoreRender
    一款開放原始碼的物理式渲染引擎,依循物理方程式模擬光線流動,以產生逼真的影像。

    M

    壁爐架設計工具
    此工具可設計並客製壁爐架,包括樣式、材質與尺寸。
    材質
    建築與設計中使用的材料,例如木材、金屬與布料。
    網格
    由頂點、邊與面組成、用來定義 3D 物件形狀的集合。
    網格分析
    檢查 3D 模型以偵測可能影響列印的網格錯誤。
    夾層
    建築物中的中間樓層,通常向下方樓層開放。
    極簡主義
    以簡約及使用最少元素為特色的設計風格。
    線板
    具各種輪廓造型的條狀材料,用來遮蓋表面交接處或作為裝飾。

    N

    壁龕
    牆面上的凹陷區域,常用於裝飾用途。
    橫撐材
    牆體立柱或樓板格柵之間的水平支撐材。
    NURBS 建模
    3D 圖形中用來建立平滑且精確曲線與曲面的數學模型。

    O

    OpenCL
    一種用來撰寫可在異質平台上執行之程式的框架,LuxCoreRender 用其進行 GPU 渲染。
    開放式格局
    一種不以牆面分隔空間的設計格局,可營造更開放且靈活的環境。
    裝飾
    用於提升建築物或物件外觀的裝飾元素。
    戶外廚房訂製櫥櫃
    此工具可為戶外廚房設計訂製櫥櫃,包含材質、樣式與配置選項。
    懸空幾何
    評估 3D 模型中懸空、列印時需要支撐的部分。

    P

    調色盤
    設計方案中所使用的一組色彩。
    女兒牆
    沿屋頂、橋樑或陽台邊緣設置的低矮防護牆。
    路徑追蹤
    一種渲染演算法,模擬光線在場景中傳播的路徑,以產生逼真的影像。
    山牆
    古典風格建築正面上方的三角形結構,通常位於柱廊之上。
    照片級渲染引擎(LuxCore)
    這款強大的渲染引擎可為居家設計產生逼真的照片級影像,準確呈現建成後的樣貌。
    擬真渲染
    從 3D 模型產生逼真影像的過程。
    基於物理的渲染(PBR)
    一種利用物理方程式模擬光線與表面互動方式的渲染方法。
    壁柱
    從牆面突出的矩形柱體,通常具裝飾用途。
    平面圖標籤
    此功能可為平面圖加上標籤,便於識別與整理設計中的不同區域。
    泳池設計工具
    此工具可在戶外空間中設計並放置泳池,包含形狀、大小與材質選項。
    門廊
    由等距立柱支撐屋頂所構成的結構,通常作為建築物的門廊附加其上。
    列印最佳化
    調整列印設定以提升 3D 列印的品質與精確度。
    列印預覽
    預覽 3D 模型列印後的樣貌,以便及早發現潛在問題。

    Q

    快速入門
    本居家設計軟體的功能,透過預先定義的範本協助使用者快速展開設計流程。
    隅石
    建築物的外部轉角,常以裝飾性石作加以強調。

    R

    椽木
    從屋簷延伸至屋脊、構成屋頂骨架的內部樑木之一。
    光線追蹤
    一種追蹤光線路徑以模擬反射、折射與陰影的渲染技術。
    反射
    此功能可模擬設計中的反射效果,為鏡子、窗戶與水面等表面增添真實感。
    渲染
    為設計建立視覺呈現的過程。
    渲染引擎
    藉由模擬光線與材質,將 3D 模型轉換為 2D 影像的軟體。
    Revit®
    廣泛應用於建築與營造業的知名 BIM(建築資訊模型)軟體。
    級高板
    階梯的垂直部分。

    S

    推拉窗
    具有一片或兩片窗扇、可垂直滑動開啟的窗戶。
    比例
    設計元素彼此之間及與空間的相對大小。
    比例與量測
    驗證 3D 模型的比例與尺寸,以確保列印時大小正確。
    壁燈
    安裝於牆面的燈具。
    剖面細節工具
    此工具可提供設計的詳細剖面視圖,顯示並編輯住宅的內部結構。
    剖面圖
    顯示結構垂直剖切面的圖面。
    保全系統工具
    這些工具可將保全系統整合至設計中,包含攝影機、警報器與門禁控制。
    圖紙版面模式
    此功能可排列並整理設計圖紙以供列印或簡報之用,確保版面專業且一致。
    基地規劃工具(地界座標)
    此工具可根據地界座標規劃並設計基地配置,包含建築物、景觀及其他設施的配置。
    光譜渲染
    一種考量光線色彩及其與表面互動方式的渲染技術。
    支撐定位
    判斷 3D 模型正確列印所需支撐的位置。
    符號編輯器
    此工具可建立並自訂設計中使用的符號,例如家具、固定裝置及其他元素。
    對稱
    設計元素平衡且鏡像對稱的排列方式。

    T

    材質紋理
    材料表面的質感,可為視覺或觸覺上的特性。
    橫楣窗
    位於窗戶內、門上方或門與其上方窗戶之間的水平橫檔。
    修剪
    加在牆面、窗戶與門邊緣的裝飾元素。
    線板設計工具
    此功能可為住宅設計並自訂線板,包含踢腳板、天花線板及其他裝飾元素。
    桁架
    通常由椽木、支柱與斜撐構成,用以支撐屋頂、橋樑或其他結構的骨架。

    U

    軟裝布藝
    用於包覆與襯墊家具的材料。

    V

    遊廊
    沿房屋外側設置、與一樓同高且有屋頂遮蔽的平台。
    頂點
    3D 空間中定義網格角點的點。
    小擺飾角落
    空間中小型且具裝飾性的物件擺設。
    拱形天花板
    拱起或彎曲的天花板,通常能營造挑高與開闊的空間感。

    W

    牆體厚度
    量測 3D 模型牆體的厚度,以確保列印時結構足夠堅固。
    壁板裝潢
    牆面下半部的木質壁板。
    外牆防風板
    水平固定於建築外側、用以防風防雨的木板。
    門窗玻璃
    此工具可自訂門窗使用的玻璃,包含樣式、色調與隔熱等選項。
    工作流程
    一項工作從開始到完成所經歷的一連串流程。

    X

    節水景觀
    設計用來減少或免除灌溉需求的景觀綠化方式。

    Y

    庭院
    緊鄰建築物的戶外空間,常用於休閒或園藝。

    Z

    分區規劃
    將空間劃分為具有特定功能的不同區域。

    #

    3D 列印檢查
    在列印前驗證 3D 模型,以確保其可列印性的過程。
    3D 視覺化
    建立三維影像以呈現設計的過程。