參考資料
居家設計詞彙表
居家、室內與景觀設計術語,共 157 個詞條。
A
- 特色牆
- 房間中特別突出的一面牆,通常以不同的油漆或裝飾處理,營造視覺焦點。
- ACIS® 實體建模
- CAD 軟體中用於建立 3D 模型的幾何建模核心。
- 美學
- 引導藝術家或設計師創作的一套原則,通常反映特定風格或主題。
- 凹室
- 房間中一處小型凹陷空間,常用於座位或展示用途。
- 環境照明
- 為空間提供整體照明的一般燈光。
- 動畫
- 此功能可為居家設計建立動態漫遊動畫,呈現彷彿親身走過空間般的動態視角。
- 門窗楣飾
- 環繞門窗框周圍的線板。
- 中庭
- 建築物內部的大型開放空間,通常設有玻璃屋頂,用來為室內引入光線。
- 自動山牆窗設計工具
- 此工具可自動設計並放置居家中的山牆窗,確保其位置與比例正確。
- 遮篷窗
- 一種鉸接於頂端、向外開啟的窗戶。
B
- 平衡
- 房間內視覺重量的分配方式,用以營造平衡感。
- 欄杆柱
- 用來支撐扶手的短柱,通常具裝飾性。
- 包浩斯
- 以簡約與實用為特色的設計風格,源自同名的德國藝術學校。
- 凸窗
- 從建築物主牆向外突出的窗戶空間,在房間中形成一處凸出的區域。
- 樑
- 用來支撐重量的結構元件,常見於天花板。
- 雙向路徑追蹤
- 一種同時從攝影機與光源兩端追蹤光線路徑,以提升精確度的渲染方法。
- 親生物設計
- 一種融入自然元素、藉此與大自然建立連結的設計手法。
- 藍圖
- 詳細的建築計畫或技術圖面。
- 扶壁
- 建於外牆外側、用以補強牆體的突出支撐結構。
C
- 彎腿(貓腿)
- 具雙曲線造型的家具腳,常見於傳統家具。
- 註解標示工具
- 此工具可為設計中的特定部分加入註解或標籤,方便凸顯重要細節或提供額外資訊。
- 箱型家具
- 專為收納設計的家具,例如櫥櫃與衣櫃。
- 椅背護牆板
- 裝設於牆面上的水平線板,用來保護牆面免受椅背碰撞。
- 天花板設計工具
- 此功能可設計並客製居家天花板,包括高度、造型與所用材質。
- 外牆披覆材
- 在另一種材料表面覆蓋一層材料以形成外層,常用於建築外部。
- 高側窗
- 裝設於牆面高處(通常高於視線)的窗戶,用來為空間引入光線。
- 格柵天花板
- 具凹陷嵌板、通常呈格狀排列的天花板。
- 色彩配置
- 設計方案中所使用的一組色彩。
- 簷口
- 用來收邊建築物或家具頂部的裝飾線板。
- 圓弧線板
- 用來柔化牆面與天花板交界處過渡的凹弧線板。
- 小圓頂
- 建築物頂部的小型圓頂狀結構,常用作瞭望點或引入光線與空氣。
- 帷幕牆
- 建築物的非結構性外層覆蓋,通常以玻璃構成,用來阻隔天候並保護室內使用者。
- Custom Workshop Pro
- 我們居家設計軟體中的一項功能,可用來建立客製化家具與固定裝置。
- 天花板平面圖
- 顯示天花板設計與配置的圖面,包括照明與其他固定裝置。
- 橫剖面
- 顯示結構垂直剖切、呈現內部特徵的圖面。
- 概念設計
- 設計流程的初始階段,此時會擬定功能與造型的大致輪廓。
- 施工文件
- 用來指導建築施工的詳細圖面與規格說明。
- CUDA
- NVIDIA 開發的平行運算平台與程式設計模型,LuxCoreRender 用其進行 GPU 渲染。
- 門面吸引力
- 從街道望去時,物業及其周邊環境所呈現的吸引力。
- 可自訂範本
- 軟體中預先設計、可依特定需求修改的版面配置。
- 剖切視圖
- 設計軟體中的一種視圖,透過移除部分外部結構來呈現內部樣貌。
D
- 護牆板腰線
- 裝設於牆面上、通常位於腰部高度的水平線板,用來保護牆面免受損壞。
- 日光係數
- 衡量空間內可用自然光量的指標。
- 可調光
- 亮度可調整的照明。
- 門設計工具
- 此功能可設計並客製居家門,包括樣式、材質與尺寸。
- 老虎窗
- 從斜屋頂垂直突出的窗戶。
- 製圖面板
- CAD 軟體中用來建立技術圖面的一組工具與功能。
- 窗簾布幔
- 用於窗簾或布幔的厚重布料,通常具裝飾性。
E
- 屋簷
- 屋頂與建築物牆面相接或懸挑的部分。
- 花圃邊界與鑲邊工具
- 此工具可為花圃及其他景觀特徵建立客製化邊緣與鑲邊,提升戶外空間的整體外觀。
- 邊
- 網格中連接頂點的線條。
- 立面圖
- 牆面或建築立面的二維圖面。
- 連通房間
- 一系列相互對齊排列的房間,常見於宏偉建築。
- 人體工學
- 研究人們在工作環境中效率的學科,常應用於家具設計。
- 錯誤修正
- 修復 3D 模型中的錯誤,以確保其可供列印。
- 多層展示架
- 具有開放層架、用於展示物品的家具。
F
- 立面
- 建築物的正面,通常具裝飾性。
- 面
- 構成 3D 物件形狀的平面。
- 圍籬設計工具
- 此工具可設計並在物業周圍放置圍籬,可選擇樣式、高度與材質。
- 門窗配置
- 建築立面上門窗的配置方式。
- 風水
- 一種透過安排實體環境以促進和諧與平衡的中國古老技藝。
- 壁爐設計精靈
- 此功能可引導完成居家壁爐的設計與放置流程,包括樣式、材質與位置選項。
- 動線
- 在空間中移動的順暢程度,受版面配置與設計影響。
- 造型
- 空間內物件的形狀與結構。
- 骨架結構
- 此工具提供居家結構骨架(包括牆面、樓板與屋頂)的詳細資訊與選項。
G
- 山牆
- 斜屋頂邊緣之間、呈三角形的牆面部分。
- 漸層
- 設計中色彩或紋理的漸進變化。
- 綠建築
- 旨在減少環境衝擊並促進永續性的建築物。
- 格線
- 由間隔排列、彼此平行或交叉的桿件所構成的框架;用於設計中以建立結構感。
H
- 和諧
- 設計中統一與一致的感覺。
- 爐床
- 壁爐的底板,通常延伸至房間內,並以磚、石材或磁磚鋪設。
- 層級
- 依重要性排列元素的方式。
- 空心區域
- 找出 3D 模型中可能在列印時造成問題的空心區域。
- 智慧家庭工具
- 這些工具可將智慧家庭科技整合至設計中,包括照明、保全系統與空調控制。
- 家庭劇院
- 此功能可設計家庭劇院,包括座位安排、螢幕位置與音響處理。
- 色相
- 色譜中的一種顏色或色調。
I
- 照度
- 落在表面上的光量,以勒克斯(lux)為單位量測。
- 填充式開發
- 利用已開發區域內的閒置土地或物業進行進一步建設或開發。
- 室內建築
- 室內空間的設計與規劃,著重於結構與美學元素。
J
- 並置
- 將元素並排放置,以凸顯其差異或營造對比。
K
- 動態元素
- 設計中會移動的組成元件。
L
- 版面配置
- 空間內家具與設計元素的配置方式。
- 2D/3D 版面管理工具
- 此工具可建立並管理居家設計的 2D 平面圖與 3D 模型,提供專案的全面檢視。
- 水平校準線
- 此功能可確保設計中所有元素皆水平且正確對齊,提升專案的準確度與品質。
- 採光井
- 建築物內的開放區域或豎井,通常有頂蓋,可讓光線到達室內空間。
- 過樑
- 橫跨於門窗頂部的木材、石材、混凝土或鋼製水平支撐構件。
- LuxCoreRender
- 一款開放原始碼的物理式渲染引擎,依循物理方程式模擬光線流動,以產生逼真的影像。
M
- 壁爐架設計工具
- 此工具可設計並客製壁爐架,包括樣式、材質與尺寸。
- 材質
- 建築與設計中使用的材料,例如木材、金屬與布料。
- 網格
- 由頂點、邊與面組成、用來定義 3D 物件形狀的集合。
- 網格分析
- 檢查 3D 模型以偵測可能影響列印的網格錯誤。
- 夾層
- 建築物中的中間樓層,通常向下方樓層開放。
- 極簡主義
- 以簡約及使用最少元素為特色的設計風格。
- 線板
- 具各種輪廓造型的條狀材料,用來遮蓋表面交接處或作為裝飾。
N
- 壁龕
- 牆面上的凹陷區域,常用於裝飾用途。
- 橫撐材
- 牆體立柱或樓板格柵之間的水平支撐材。
- NURBS 建模
- 3D 圖形中用來建立平滑且精確曲線與曲面的數學模型。
O
- OpenCL
- 一種用來撰寫可在異質平台上執行之程式的框架,LuxCoreRender 用其進行 GPU 渲染。
- 開放式格局
- 一種不以牆面分隔空間的設計格局,可營造更開放且靈活的環境。
- 裝飾
- 用於提升建築物或物件外觀的裝飾元素。
- 戶外廚房訂製櫥櫃
- 此工具可為戶外廚房設計訂製櫥櫃,包含材質、樣式與配置選項。
- 懸空幾何
- 評估 3D 模型中懸空、列印時需要支撐的部分。
P
- 調色盤
- 設計方案中所使用的一組色彩。
- 女兒牆
- 沿屋頂、橋樑或陽台邊緣設置的低矮防護牆。
- 路徑追蹤
- 一種渲染演算法,模擬光線在場景中傳播的路徑,以產生逼真的影像。
- 山牆
- 古典風格建築正面上方的三角形結構,通常位於柱廊之上。
- 照片級渲染引擎(LuxCore)
- 這款強大的渲染引擎可為居家設計產生逼真的照片級影像,準確呈現建成後的樣貌。
- 擬真渲染
- 從 3D 模型產生逼真影像的過程。
- 基於物理的渲染(PBR)
- 一種利用物理方程式模擬光線與表面互動方式的渲染方法。
- 壁柱
- 從牆面突出的矩形柱體,通常具裝飾用途。
- 平面圖標籤
- 此功能可為平面圖加上標籤,便於識別與整理設計中的不同區域。
- 泳池設計工具
- 此工具可在戶外空間中設計並放置泳池,包含形狀、大小與材質選項。
- 門廊
- 由等距立柱支撐屋頂所構成的結構,通常作為建築物的門廊附加其上。
- 列印最佳化
- 調整列印設定以提升 3D 列印的品質與精確度。
- 列印預覽
- 預覽 3D 模型列印後的樣貌,以便及早發現潛在問題。
Q
- 快速入門
- 本居家設計軟體的功能,透過預先定義的範本協助使用者快速展開設計流程。
- 隅石
- 建築物的外部轉角,常以裝飾性石作加以強調。
R
- 椽木
- 從屋簷延伸至屋脊、構成屋頂骨架的內部樑木之一。
- 光線追蹤
- 一種追蹤光線路徑以模擬反射、折射與陰影的渲染技術。
- 反射
- 此功能可模擬設計中的反射效果,為鏡子、窗戶與水面等表面增添真實感。
- 渲染
- 為設計建立視覺呈現的過程。
- 渲染引擎
- 藉由模擬光線與材質,將 3D 模型轉換為 2D 影像的軟體。
- Revit®
- 廣泛應用於建築與營造業的知名 BIM(建築資訊模型)軟體。
- 級高板
- 階梯的垂直部分。
S
- 推拉窗
- 具有一片或兩片窗扇、可垂直滑動開啟的窗戶。
- 比例
- 設計元素彼此之間及與空間的相對大小。
- 比例與量測
- 驗證 3D 模型的比例與尺寸,以確保列印時大小正確。
- 壁燈
- 安裝於牆面的燈具。
- 剖面細節工具
- 此工具可提供設計的詳細剖面視圖,顯示並編輯住宅的內部結構。
- 剖面圖
- 顯示結構垂直剖切面的圖面。
- 保全系統工具
- 這些工具可將保全系統整合至設計中,包含攝影機、警報器與門禁控制。
- 圖紙版面模式
- 此功能可排列並整理設計圖紙以供列印或簡報之用,確保版面專業且一致。
- 基地規劃工具(地界座標)
- 此工具可根據地界座標規劃並設計基地配置,包含建築物、景觀及其他設施的配置。
- 光譜渲染
- 一種考量光線色彩及其與表面互動方式的渲染技術。
- 支撐定位
- 判斷 3D 模型正確列印所需支撐的位置。
- 符號編輯器
- 此工具可建立並自訂設計中使用的符號,例如家具、固定裝置及其他元素。
- 對稱
- 設計元素平衡且鏡像對稱的排列方式。
T
- 材質紋理
- 材料表面的質感,可為視覺或觸覺上的特性。
- 橫楣窗
- 位於窗戶內、門上方或門與其上方窗戶之間的水平橫檔。
- 修剪
- 加在牆面、窗戶與門邊緣的裝飾元素。
- 線板設計工具
- 此功能可為住宅設計並自訂線板,包含踢腳板、天花線板及其他裝飾元素。
- 桁架
- 通常由椽木、支柱與斜撐構成,用以支撐屋頂、橋樑或其他結構的骨架。
U
- 軟裝布藝
- 用於包覆與襯墊家具的材料。
V
- 遊廊
- 沿房屋外側設置、與一樓同高且有屋頂遮蔽的平台。
- 頂點
- 3D 空間中定義網格角點的點。
- 小擺飾角落
- 空間中小型且具裝飾性的物件擺設。
- 拱形天花板
- 拱起或彎曲的天花板,通常能營造挑高與開闊的空間感。
W
- 牆體厚度
- 量測 3D 模型牆體的厚度,以確保列印時結構足夠堅固。
- 壁板裝潢
- 牆面下半部的木質壁板。
- 外牆防風板
- 水平固定於建築外側、用以防風防雨的木板。
- 門窗玻璃
- 此工具可自訂門窗使用的玻璃,包含樣式、色調與隔熱等選項。
- 工作流程
- 一項工作從開始到完成所經歷的一連串流程。
X
- 節水景觀
- 設計用來減少或免除灌溉需求的景觀綠化方式。
Y
- 庭院
- 緊鄰建築物的戶外空間,常用於休閒或園藝。
Z
- 分區規劃
- 將空間劃分為具有特定功能的不同區域。
#
- 3D 列印檢查
- 在列印前驗證 3D 模型,以確保其可列印性的過程。
- 3D 視覺化
- 建立三維影像以呈現設計的過程。

